返回第1章 江湖  網遊之毒霸江湖首頁

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    2109年,地球。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說

    經過一百多年的發展,虛擬現實技術不斷突破,如今,全新的虛擬現實遊戲已經取代了傳統的網遊、頁游以及手遊。虛擬遊戲,也成了人類現實世界之外的「第二世界」。

    《江湖ol》是炎黃公司研發十年,號稱跨時代的武俠網遊,讓玩家體驗一個真實的武俠世界。

    遊戲一經發布,便引發網遊界的大地震,大量玩家進入,各路網遊紛紛倒閉。據說目前最高在線人數已經突破了一億,風頭可謂是一時無兩。

    遊戲玩的人越多,商機就越多。莫飛作為一名失業人員,網遊愛好者,自然是不會錯過這場盛宴。

    【正在進入遊戲世界……】

    白光一閃,莫飛出現在一塊農田裡。眼前是一望無際的田地,阡陌縱橫的小路將田地分成小塊,每小塊田地裡面都種上了莊稼,有土豆、有水稻、有小麥……

    大量玩家在田間地頭忙進忙出,挑水、施肥、除蟲、收割……

    什麼是江湖?對於初入江湖的玩家來說,這就是江湖!

    別看武俠小說中大俠都是高來高去,但大俠餓了也要吃飯,日常要穿衣,趕路要騎馬,累了要找地方住……

    這些最基礎的衣食住行,都需要錢!

    遊戲中最基礎的貨幣為銅錢,銅錢上面是銀子和金子,一兩金子=10兩銀子=1000銅錢。

    錢從何來?

    以往的網遊中遊戲貨幣一般來自打怪做任務這些,遊戲中甚至衍生出了靠刷遊戲貨幣為生的打金團。

    《江湖ol》號稱真實的武俠世界,自然不可能有這種設定。擊殺野獸只會掉落野獸屍體,可以採集肉類皮毛,至於殺雞爆錢爆裝備這種事,想都不要想。

    遊戲中貨幣來源主要靠與npc原住民交易,比如說將收穫的糧食、挖掘的鐵礦石等賣給npc獲得。

    至於靠任務來賺錢,基本只能靠一些僱傭任務,比如說幫鏢局運鏢這種,其他任務很少有獎勵金錢的。

    糧食需要種地,木材需要砍樹,鐵礦需要拿著礦鎬去挖。就是說,新人玩家來錢基本靠副業!

    不過,隨著種地的越來越多,市場上糧食越來越便宜了。

    剛開服那幾天靠著賣糧食一天能賺個一兩百銅錢,如今一個月過去了了,糧價差不多穩定到一天五十銅板,再便宜就沒多少人願意種地了。

    看著大量湧入種田隊伍的玩家,莫飛有些無奈,繼續種地他估計會賠死。

    不能繼續呆在這裡種地了!

    打開背包,除了一把鋤頭,十袋小麥以及六個饅頭外,身上共有碎銀2兩,銅錢100文,這就是他種地一個月的成果。

    和普通玩家相比,他的身價算豐厚了。按照交易網站上的比例賣給金商大概能換到4000元左右,還算不錯。

    如今身上小有餘財,莫飛覺得也該出去闖蕩江湖了。

    當然,首先是給自己買一把武器。

    既然要闖蕩江湖,自然不能用鋤頭去砸人,怎麼也得有一把體面的武器。僅靠自身屬性造成的傷害,那不是給人撓痒痒嗎?

    【姓名】莫荒

    【年齡】24


    【身份】桃源鎮鄉民

    【地區聲望】小有名氣

    【力量】5

    【內息】0

    【體魄】5

    【身法】7

    【氣血】100

    【內力】0

    【體力】105

    基礎面板數值玩家都是一樣的,力量一般對於外功招式傷害有影響,力量5差不多就是單手能拿起50斤的東西。

    內息則是修習了內功後才有的屬性,影響內功傷害、內力數值以及內力恢復,當然剛開始大家都是0。

    體魄就是身體的強壯程度,決定了玩家血量上限、血量恢復以及體力上限。體力的作用,除了挖礦打鐵等生產活動需要消耗外,同時一些基礎武學的施展,招架攻擊等都需要消耗體力。

    身法主要是影響玩家的輕功速度,以及少量移動速度。現在沒幾個人會輕功,這屬性壓根難以發揮。

    稍微活動下身體,莫飛直接向著不遠處的小鎮走去。

    桃源鎮,這是一處玩家的新手小鎮,官方背景據說是一群躲避戰火的鄉民建立的鎮子,與世隔絕。

    這地方就是給初入江湖的玩家們一個熟悉的過程而已,鎮上npc兩百多號,玩家來了又走,走了又來,始終維持在三千左右。

    剛進小鎮,一個滿臉鼻涕,身上髒兮兮的男孩便沖了上來,「莫荒哥哥,這次又給我帶什麼好玩的啊?」

    莫飛的遊戲id叫莫荒,眼前的小屁孩是鎮上毒藥教學師傅的孫子,苟二蛋。

    小傢伙十分調皮,不是把風箏掛樹上就是把人家養的雞攆到水裡,麻煩不斷。

    莫飛剛進遊戲的時候以為是任務,每次幫忙後也能得到一些諸如【光滑的鵝卵石】、【公雞的尾翎】、【發臭的雞蛋】這些毫無用處的東西。

    後來逛論壇才發現,這種任務壓根沒有完成價值。

    論壇上,有個玩家披露出他做一個老乞丐任務的始末。

    為了滿足老乞丐的要求,他花費了十多萬現實幣收購銀兩,為老乞丐購買了女兒紅、天香樓的西湖醋魚,叫花雞,甚至還為老乞丐準備了一身新衣服……

    付出的代價這麼大,獎勵自然也應該很豐厚對吧?

    然而最後的結果是,老乞丐換上了新衣服,並將他穿了好幾年的破爛乞丐裝送給了那個玩家。至於那位玩家一開始猜測的什麼內功、武學什麼的全都沒有!

    有人救了落難的漁民女兒結果得到一條鹹魚,有人幫助化緣的和尚得到一卷佛經……諸如此類的坑爹事數不勝數。

    後來玩家總結出了一個答案,那就是任務獎勵跟npc的身家有關。

    《江湖ol》這款遊戲和以往的區別,在於npc的自由度更高。

    以往的遊戲玩家相當於直接和遊戲主腦交互,獎勵由主腦通過npc發放,這樣就可能出現一個乞丐的任務結果獎勵玩家金錢這種不合理的事情。

    在《



  

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